Données du jeu
- Éditeur
- InOut
- Type
- Jeu de traversée à cote croissante
- Mise minimale
- 0,01 USD
- Mise maximale
- 200 USD
- Gain maximal
- 20 000 USD
- Niveaux de difficulté
- Easy, Medium, Hard, Hardcore
- Niveau par défaut
- Medium
- Jetons de mise rapides
- 0,5 · 1 · 2 · 7 USD
- Retrait
- À n'importe quelle phase de la manche
- Commande clavier
- Barre d'espace, à activer dans le menu
Niveaux et nombre de lignes
| Niveau | Lignes | Risque d'être percutée |
|---|---|---|
| Easy | 30 | Le plus faible des quatre, pour le parcours le plus long |
| Mediumdéfaut | 25 | Intermédiaire ; niveau déjà sélectionné à l'ouverture |
| Hard | 22 | Nettement plus élevé |
| Hardcore | 18 | Le plus élevé, sur la route la plus courte |
Le choix se fait avant de lancer la manche et ne se modifie plus ensuite. Sous le sélecteur, le jeu rappelle que la probabilité d'impact dépend du niveau retenu.
Progression des plaques
Les écarts entre deux plaques voisines restent minuscules au départ, et c'est précisément ce qui rend l'arrêt difficile : avancer d'une voie coûte peu en apparence. Les plaques sont des cercles gris foncé à quadrillage en relief, la valeur inscrite en blanc au centre. Au bout de la sixième voie attend une voiture turquoise dont on ne voit que l'avant et un phare allumé.
Séquence de jeu
Montant
Jetons rapides ou champ central entre MIN et MAX.
Niveau
Quatre boutons côte à côte, Medium mis en avant par défaut.
Play
Bouton vert à droite du panneau ; la poule quitte le trottoir.
Avancée
Un pas par voie, la plaque suivante se dévoile à chaque fois.
Retrait
Ou la voiture arrive avant, et la mise est perdue en totalité.
Interface
La barre supérieure porte le logo du jeu, où le O de ROAD est remplacé par un cercle rouge contenant la silhouette d'une poule. Juste à côté, un point vert clignotant signale les gains en direct, suivi du compteur de joueurs connectés qui tourne autour de vingt-trois mille. À droite se trouvent le solde accompagné d'une pièce dorée, le bouton plein écran et le menu à trois traits.
Dans le coin supérieur gauche de l'aire de jeu s'affichent le nom du dernier joueur et la somme qu'il a emportée, en vert avec un signe plus. Le départ se fait depuis un trottoir de dalles grises bordé d'une bande d'herbe, où la poule blanche à crête rouge et bec orange se balance sur place en attendant. Le lien d'aide ouvre cinq instructions courtes : montant, niveau, Play, traversée avec retrait libre, et activation de la barre d'espace.
Questions fréquentes
Quel est le plafond de gain ?
20 000 USD, quel que soit le niveau choisi.
Le niveau peut-il changer en cours de manche ?
Non. Il se fixe avant Play et vaut pour toute la course.
Que se passe-t-il sans retrait ?
La mise est perdue intégralement, peu importe la cote atteinte.
Comment miser le minimum absolu ?
Par le champ de saisie : les jetons rapides commencent à 0,5 dollar, au-dessus du minimum de 0,01.
La démo est-elle gratuite ?
Oui, elle fonctionne avec un solde fictif et sans inscription.
Tester avant de miser
La démo permet de mesurer combien de voies tient une poule sur Easy face à Hardcore, et de fixer à l'avance la cote de retrait. C'est un chiffre qu'il vaut mieux décider à froid qu'en pleine manche.